25 Mayıs 2011 Çarşamba

Kurabiye xxxxxx!!




Hepimizin bildiği üzere 22 Ağustosta BTK tarafından internetimize “filtre” geliyor. Bizde (ithor ve aceace) buna tepki göstermek üzere 15 Mayıs 2011 tarihinde gerçekleştirilen “İnternette Sansüre Hayır” eylemlerinin İzmir ayağına katıldık. Eylemde İzmir Delilerin’den İnci Sözlük’çülere, çeşitli sivil toplum örgütlerinden kişisel porno takipçilerine kadar pek çok insan vardı. Eylemde ilginç olan ise sanki herkes anlaşmış gibi saat 2 de yaklaşık 200 - 300 kişilik bir grup var iken 2 yi 5 geçe bu sayının binlerle ifade edilebilecek bir sayıya ulaşmasıydı. Kıbrıs şehitleri’nde yürüdükten sonra eylem Gündoğdu Meydanı’na taşındı. Basın açıklamasının ardından yaklaşık 1 saat süren eylemde çeşitli eğlenceli pankartlar ve sloganlar dikkatimizi çekti. Eylemden sonra herkes gibi bizde içmeye gittik. Ancak katılımcıların bir çoğu bu “filtre” konusunda biligisizdi. Hüseyin Üzmez’in mevcut internetten bir farkının olmayacağını söylediği “filtreli” internet aslında:
-DNS değiştirerek yasaklı sitelere girmemizi engelleyecek(hali hazırda bu sitelere girmememiz gerketiği için bir fark olmayacak diyor). Yasa yürürlüğe girdikten sonra DNS değiştirerek Youtube da komik kedili video izlemeniz Atatürk’e hakaret suçundan Youtube’un kapatılması ile engellenecek. Şu anda Youtube açık olabilir ancak bu kapatılmayacağı anlamına gelmiyor :=).
- Yürülüğe girecek yasa doğrudan internet kullanıcısına değil, internet servis sağlıyıcılarına ( ttnet, süperonline vb.) yönelik bir yasa olacak. Bu nedenle bizim DNS değiştirmemiz servis sağlayıcısı tarafından etkisiz hale getirilecek.
-Ancak bu yasağı da delebileceğiz. VPN (Virtual Private Network) kullanarak Youtube’a da, yasaklı sitelere de girebileceğiz, fakat bunun bize mali bir külfeti olacak. Torrent gibi programlarla download yaparken ciddi sıkıntılar yaşayacağız. Çeşitli VPN sağlayıcıları aylık 5 ila 15 dolar arasında değişen ücretlerle emrimize amade halde bulunmaktadır =). Aynı zamanda ücretsiz VPN sağlayıcılarıda bulunmakta ancak hiç kullanmadık.
-İnternet kafelerdeki filtre programı hali hazırda bir milyondan fazla siteyi engellemiş durumda. Bunların arasında mayo üreticilerinden çeşitli reklam ajanslarına hatta bazı sanayi kuruluşlarına kadar pek çok site mevcuttur. Heralde bu örnek internetimizin getirilmek istenilen halini ortaya koyuyor. 

24 Mayıs 2011 Ege üniversitesi Marty Friedman Söyleşisi


Bir yazının en zor kısmı neden hep ilk cümlesi olur? Marty Friedman hakkındaki yazımızda (ithor ve aceace) kafa kafaya verdik ve bunu düşündük, tabiki de bulamadık :) . Marty Friedman, Philips Rock Academy etkinlikleri dahilinde Türkiye’de 3 tane konser verdi. Ege Üniversitesi’nde konser öncesi workshop-söyleşi karışımı bir etkinlikteydik. Marty bizi yaklaşık 2 saat bekletse de söyleşi sırasında kendisini affettirmeyi başardı. Söyleşiye yeni albümünden 3 parça çalarak başladı ancak  konferans salonun ses sistemi iyi olmadığından biraz gürültülü geçti bu mini konser =). Söyleşide baştan sona İngilizce konuşuldu (bunda çevirmenin çevirememesi ve katılımcıların gayet İngilizce konuşabilmeleri de etkili oldu). Genel olarak soru cevap şeklinde ilerleyen söyleşiden en çok aklımızda kalanlar ise; bir hayranın eski Megadeth şarkılarından birini çalması isteği üzerine Friedman’ın 20 yıldır çalmadığı gerekçesiyle çalmayıp sahneye Hangar 18’i çalması için davet etmesi; farklı pena tutuşu üstüne olan sorular ve bizim favorimiz olan normal hayatında son derece neşeli mutlu bir insan olmasına rağmen (bütün güzel kızları götürüyormuş =)) bestelerinde içe dönük hatta karamsar melodiler nasıl kullanabildiğine yönelik sorulardı.  Genel olarka gitaristlere bir kalıbı kullanmaları yerine sevdikleri her şeyi olabildiğince yakın bir şekilde çalmalarını tavsiye eden Friedman’ın Guitar Hero’da çok kötü bir oyuncu olduğunu söylemesi ile söyleşi tamamlandı. Yaklaşık 1 saat süren söyleşiden akşam İzmir Noxx bardaki konserine gitmek üzere ayrıldı (yakında yazlık mekanlarda Friedman’ı görürseniz şaşırmayın =)).


4 Mayıs 2011 Çarşamba

UEFA Papatyam Ligi


Biliyorum bunun üzerine çok fazla yazıldı, çok fazla çizildi ama dayanamıyorum. Malumunuz UEFA ŞL maçlarını alan yayıncılardan haftada en az 1 maçın şifresiz kanaldan yayınlanmasını şart koşuyor. Star TV'de buna uyarak sadece 1 maçı yayınlıyor. Merak ettiğim bu uygulamadan ne kazanç bekledikleri? Yani insanların sadece ŞL maçlarını izlemek için dsmart almalarını mı bekliyorlar? Ya da Papatyam adlı diziyi yayınlarken kazanacakları reklam geliri çok mu yüksek? Bildiğim kadarıyla Papatyam 2 yıldır yayında olan bir dizi ve belli ki kendine ait bir izleyici kitlesi var. Ancak bu kitleyi daha da artırmak için başka bir saate koyamazlar mı acaba? Hem yoktan yere dizinin ismini de lekeler oldular.

ŞL final maçı salı gününe denk gelse de Papatyam'ı yayınlayacaklar diye korkuyorum.

1 Mayıs 2011 Pazar

Merhaba

Evet bu blogdaki ilk yazım. Aslında en kolay yazımın bu olacağını düşünmüştüm ancak öyle değilmiş. Yani nerden başlasam ki? Eskiden daha kolaydı bu kendini tanıtma kısmı:
"Adım Ace Soyadım Ace. Mustafa Kemal İlköğretim Okulundan geliyorum. Annem ev hanımı babam serbest meslek. Boş zamanlarımda kitap okurum.."
Neyse Ege Üniversitesi'nde Gazetecilik okuyorum. Blog açma muhabbeti geçerken orda değildim (SC2 oynuyordum heralde) ancak yazar olarak katılmak iyi oldu. Umarım bundan çok seneler sonra bu yazıyı okuduğumda "Vay be!" diyebilecek konumda olurum. Ve yine umarım blogda size de hitap eden bir şeyler bulursunuz.

Starcraft 2 için Mini Minnacık Taktikler


Merhaba arkadaşlar.  Öncelikle belirtmeliyim ki Starcraft II piyasaya çıkalı 7 ayı aşkın bir zaman oldu ve oyunu oynayanların çoğu oyunu ilk günden sırada bekleyerek ya da benim gibi bilgisayar başında dijital download ile edindiklerinden MP’deki scouting, soft-hard counter nedir gibi temel açıklamalar yerine match-uplar ve maplerle ilgili detaylı bilgiler vermeye çalışacağım. (Eledoriel de alsa da oynasa artık oyunu)

Eğer takip ediyorsanız SCII’nin resmi forumlarında nerdeyse herkesin bir şeylerden şikayetçi olduğunu farkedeceksinizdir. Terranlar yavaş yavaş mappool’un ağırlıkla macroya dayalı hale gelmesinden, Tosslar Khaydarin Amulet’in kaldırılmasından,  Zergler ise Protoss deathball’dan şikayetçi. Hepsinin haklı olduğu noktalar olsa da göz önünde bulundurmamız gereken BW gelene kadar SC1’inde çok dengeli bir oyun olmadığı gerçeği. David Kim’de oyunun olması gerektiği dengeden uzak olduğunun farkında ve bunu “ bebek dokunuşlarıyla” yapmaya kararlı J

Aslında tabii ki oyunun mekaniklerini ayarlamak tahminde edebileceğiniz gibi diğer oyunlardaki kadar kolay değil. Bunda en büyük etken Starcraft’ın hem casual playerlar hem de online sport sınıfında oldukça revaçta olması. Alt seviyedeki oyuncular fazla göz önüne alınırsa üst seviyedeki oyunlardaki denge bozulacak, aksi takdirde ise özellikle bronz ve silver league’teki oyuncular sıkıntı yaşayacaklar. Bu da oyunun dengeye gelmesinde ciddi sorunlar çıkartıyor.

Lütfedipte konuya dönecek olursak işe revaçta olan haritalarla ilgili kısa notlarla başlamak daha faydalı olacaktır.

                                             Xel’Naga Caverns:


Harita’nın küçük olması ve natural’in kolayca savunulamayacak 3 girişi olması nedeniyle exp.almadan önce dikkatli olmalısınız. FE için çok uygun bir harita değil. Terranlar’ın watchtowerların yanındaki yüksekliği ST’ler ile, Toss’ların ise Colosi ile kullanması Zerg için zorlayıcı olacaktır.

                                                   Metalopolis:


Heralde başta ben olmak üzere herkes Metalopolis’ten kusmuştur. Aslında çokta açıklanacak tarafı yok. Terran ve Toss olarak Zerg’e karşı oynarken main army’nizin bir tarafını duvara yaslayacak şekilde ilerlemek Zergling surround’una karşı bayaa etkili olacaktır.

                                               Tal’darim Altar LE:


Blizz'in dayanamayıp koyduğu malum harita :) Eğer rakibinizle çapraz pozisyonlarda çıkarsanız muhtemelen Desert Oasis’ten bile daha uzun bir süre rakibinize ulaşamayacaksınızdır. Toss olarak forge-FE, Terran olarak ise 1-2 bunker destekle naturalinizi almakta sorun çıkmayacaktır. Dikkat edilmesi gereken rakibin hangi exp.leri almayı ve ne zaman almayı seçtiğidir. Terran için reaperlar (her ne kadar eski formlarından uzak olsalar da) ve droplar için son derece uygun bir harita. Protoss’ların bu haritada rahatlıkla 200/200 yapabildiğini düşünürsek Zerg ve Terran’ın rakibi düzenli olarak harrasslaması ya da Deathball oluşmadan saldırıya geçmesi çok önemli. Ortadaki WT’leri korumak rakip saldırmadan önce ordunuzu desteklemeniz için yeterli zamanı verecektir. Terranlar haritanın büyüklüğü nedeniyle ordularını yeniden savaş alanına getirmekte sıkıntı yaşayabilirler. Toss için ise proxy pylon atmak mecburi diyebilirizJ

                                            The Shattered Temple:


Malumunuz Lost Temple değişti. Ama haritanın temelleri hala aynı. Haritanın merkezindeki yükseltiler, natural’ın önündeki daracık alan genişledi ve Terranların düzenli olarak kullandığı exp.yanındaki yükseltiler kalktı. Artık ufak taktik çakallıklarından ziyade klasik Macro mikro savaşları şeklinde savaşlar olacak.

                                                    Slag Pits:


Açıkçası çok kötü bir harita(Renkleri berbat bi kere!). Çapraz pozisyonlarda olsanız bile rush mesafesi oldukça kısa ve bunu her oyunda göz önünde bulundurmak gerekiyor. Haritada 3. Exp. olarak kullanacağınız yer yok sadece gold expansionlar var (ki onda da destructible rocksı yıkmanız gerek). Yani macro’dan ziyade micronun önde olacağı bir harita.

Teamplay maplerini açıklamayacağım. Açıkçası oyunla ilgili çok bir bilginiz olmasa dahi iyi bir şansla TP oyunlarda rahatlıkla üst liglere çıkabilirsiniz. Vee gelelim fasulyenin faydalarına. Match-uplar:


                                                Terran vs Protoss:
-SCII’nin ilk çıktığı zamanlarda MMM’nin ve 3 rax rush’ın etkisinden bunalan Toss’lar evrildi ve şimdiki halini aldı. Terran için artık işler değişti ve Protoss Deathball’un ve 4WG rush’ın gücünü kullanan Toss oyuncusu sayısı ciddi biçimde arttı. Amacınız olası late game oyunlarında sık sık drop yapmak ve harrassla rakibi yenmek. Colosinin etkin kullanımına Terran yeterli karşılık veremiyor malesef.  Son zamanlarda bio-ball’ın yerini mech kullanımı almaya başladı fakat Void-Ray’in bonusu Thorların da dayanamaması ile sonuçlanıyor. Ayrıca forge upg.lerinin hem Colosiye hemde Stalkerlara yaraması Terranın upg.konusunda da geri kalmasına neden olması da cabası. Son zamanlarda özellikle NASL’de yüksek dozajda uygulanan ve başarılı olan ST-Mass marine-Bunker push’ı son derece başarılı. Tek sorun ST’leri dogru yerleştirmek. Kısacası Terransanız Toss’a karşı Late game’e kalmayın. Kalcaksanızda APM’nizi artırmaya hazırlanın :)


-Toss olarak ise temel build order’ınız 3gate 1 robo expand ya da 4Gate pressure olmalı. Tabii ki oyunun gidişatına göre çeşitli varyasyonlar yapabilirsiniz fakat bu iki build order’ı öğrenmek önemli.
-Az öncede belirttiğim gibi Toss upg.leri son derece verimli iş yapıyor. 1 zealot armor + 2 guardian  shield + 1upg= 4 armor. Marine’lerin 6 vurduğunu göz önüne alacak olursak bu %66 gibi uçuk bir rakama denk geliyor. Yani kısacası upg. yapmayı unutmayın!

 

Terran vs Zerg
- Zerg olarak Terran'a karşı oynamak ile Protoss'a karşı oynamak arasında ciddi farklılıklar yok. Daima rakibinizden 1 fazla base'e sahip olmalı ve scout yapmak için overlord feda etmekten asla kaçınmamalısınız. Eğer rakibiniz choke point'i (üs savunmasındaki dar noktalar) savunurken 2 rax 1 depot kullandıysa bunu avantaj olarak kullanabilirsiniz. Unutmayın. Bir wall'un gücü en zayıf noktasıyla aynı güçtedir. Yani barracksın tech lab'inde stim ya da shield gibi önemli bir upg. yoksa daima asıl hedefiniz wall'un zayıf noktası olsun.
- Magic Box kullanmayı öğrenin. :) Thor'ların Muta'ların antisi olma durumunu söz konusu olmaktan çıkarın.
http://www.youtube.com/watch?v=68H8FeZHkWg
- Infestorler yeni buff'tan sonra TvZ'de daha da sık kullanılır oldu. Gerek Bioball gerekse ST-marine ordusuna karşı oldukça etkili. Infestor'un etkili kullanımı için örnek:
http://www.youtube.com/user/HuskyStarcraft?blend=1&ob=5#p/u/2/MR3rTCfH2Kg

- Terran ise bu matchupta harrass gücü ile öne çıkıyor. Evet rakibinizin Muta'ları var ama Missile Turretlar Mutalisk harrasına yeterince karşı koyabiliyor. Eğer rakibiniz Mass Muta kullanıyorsa eng. bay'deki armor upg.ini yapmanız şiddetle önerilir.
- Özellikle NASL'de 2rax pressure son derece yaygın kullanılır oldu. Asıl amaç rakibin dronelamasını engellemek olduğu için başarısız olması durumunda doğru zamanda geri çekilmek önemli. Taktiğin devamında ise extra 2 rax 2 factory kullanarak ST-marine ordusuna geçiş yapabilirsiniz.
- ST-Marine kullanacaksanız oyunu uzatmadan bitirmenizi tavsiye ederim. Çünkü olası ilk push'u engelleyen Zergler gerek Ultralisk gerek Broodlord gerekse Infestor'lerle başınızı çok ağrıtacaktır. Ki çok büyük ihtimalle GG yazacaksınızdır :)
- Oturun TLO'nun maçlarını izleyin ( ailecek hastasıyız TLO'nun - ithor). Gerisi gelir :)


                                                   Protoss vs Zerg
- 4GW demiştim dimi az önce? Zerg'e karşı da 4GW ile son derece etkili sonuçlar alabilirsiniz. Warpgate research'i eğer 140tan 170'e çıkarsa gerek Zerg gerekse Terran ciddi biçimde rahatlayacak gibi görünüyor.
- FFE(Forge - Fast Expand)de son zamanlarda oldukça popüler. FFE yaptığınız zaman kaybettiğiniz map control'ü 2 gate Void Ray-Phoenix ile tekrar geri alabilirsiniz. Dikkat edilmesi gereken, FFE'yi körükörüne yapmamanız gerektiği. 1 base all-in ya da 10 pool gibi taktikler özellikle ladderda canınızı sıkacaktır.
- Bu arada 6 pool'a karşı savunmaya örnek:
http://www.youtube.com/watch?v=4ex2q1Rnov4&feature=BFa&list=PLC60AAF9489094453&index=5
- Oyundaki her 3 zergden 2sinin 15te hatchery aldığını düşünecek olursak özellikle rush distance'ı kısa sayılabilecek haritalarda DT rush yapabilirsiniz.

- Vee işte zurnanın zırt (zırt?) dediği yer. Bir Zerg olarak 200/200 savaşında kazanmanız gerçekten zor. Protoss Deathball, forcefieldlerinde efektif kullanılması durumunda inanılmaz etkili oluyor. Kafa kafaya çarpışmaktan kaçının. Bunun yerine nydus networkleri kullanarak rakibi savunmada kalmaya zorlayabilirsiniz. Mass Muta Protoss'a karşı fazla kullanılmaz ancak olurda yaparsanız rakibi base trade'e zorlama şansınız olduğunu unutmayın. İşin püf noktası, base trade yaparken haritadaki bütün expansionlara hatchery atmak hepsi bu.
- 5roach ve 7 roach taktikleri diamond seviyesindeki rakiplere dahi kök söktürebiliyor.
http://www.youtube.com/watch?v=H90EPga-0K4
Bu noktada benim tavsiyem eğer 7 roach tam bir başarı sağlayamadıysa expand almanız. Eğer 7 roach'u anlamsız bir şekilde kaybetmemişseniz, (FFlere takılmak gibi) rahatlıkla macro game'e çevirebilirsiniz.
- Spanishiwa tarafından popülerleştirilen 40supply'a kadar gaz almama ve 3 queen ile savunma yapma da oldukça etkili. Ancak scout yapmanız çok önemli. Eğer körlemesine 40supply'a giderseniz 4 gate canınızı yakar.

Aklıma ekleyecek bir şey gelmiyor açıkçası. Yani elbette koskoca SC2yi bu kadar kısa bir yazıya sıkıştıramam. Ama bu nedenle napcaz? SC2 günlükleri yapcaaaz! Evet SC2 günlüklerinde genellikle turnuva maçları, gözden kaçmasa güzel olacak oyunlar, arada kendi yaptığım (ve tabii yapacağım maçlar) ve Ithor'la beraber yapacağımız yorumlar da olacak. Hatta livestream bilem yapabiliriz.

edit: Sanırım kısaltmaları açıklamam lazım:

FE: Fast Expansion
ST: Siege Tank
WT: Watch Tower
MMM: Marine Marauder Medivac
WG: Warp Gate
Rax: Barracks